Produkt zum Begriff Arduino:
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Arduino K040007, Starter-Set, Arduino
Arduino K040007. Produkttyp: Starter-Set, Kompatibilität: Arduino
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Kühnel, Claus: Arduino
Arduino , Die Arduino-Community stellt Makern eine ausgezeichnete Grundlage für eigene Projekte zur Verfügung. Die offene Mikrocontroller-Architektur und eine komfortable Entwicklungsumgebung machen den Arduino zum idealen Ausgangspunkt für die eigenen Bastelprojekte. Dass Sie mit dem Arduino aber noch viel mehr machen können als nur LEDs leuchten zu lassen, beweist dieses umfassende Handbuch: Von der Temperaturmessung bis zum maschinellen Lernen und der anspruchsvollen Auswertung von Daten finden Sie hier Beispiele und Erklärungen zu allen Fragen, die Elektronikbegeisterte interessieren. Aus dem Inhalt: Modellübersicht: Mikrocontroller für Maker Breadboards, Löten, Stromversorgung Entwicklungsumgebung und Programmierung Schaltungsdesign mit Fritzing und Eagle Sensoren: Temperatur, Feuchtigkeit, Bewegung, Ultraschall, Luftqualität u. v. m. Displays: LED, LCD, OLED, Touchscreens Relais, Motoren, Schaltaktoren Speicher: EEPROM, FRAM WLAN, Bluetooth, BLE, GSM, LoRa, LoRaWAN, LTE-M, NB-IoT UART, SPI, I²C, 1-Wire IoT-Anwendungen in der Cloud: WQTT, Thingspeak, Pushover, Dweet.io Projektideen für Maker: von der Messung des Raumklimas und Radioaktivität bis zum Einsatz von Kameras , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 44.90 € | Versand*: 0 € -
Boxall, John: Arduino Workshop
Arduino Workshop , Long-awaited revision of this best-selling book on the Arduino electronics platform (35,000+ copies sold). Readers gain an in-depth understanding of the Arduino -- beyond just making simple projects. This long-awaited second edition of the best-selling Arduino Workshop (over 35,000 copies sold) goes beyond making simple projects to teach beginners how to use the Arduino, in-depth. Arduino Workshop is loved by readers because it focuses on learning how the board works rather than simply making a series of canned projects. All code is explained with the goal of taking readers to the point where they can invent their own projects rather than simply build existing ones. The book's 65+ hands-on projects reinforce the learning, increasing in complexity and sophistication as the book progresses. Readers apply their knowledge to build projects like a digital thermometer, a GPS logger that records travel data, a keypad-controlled lock that requires a secret code to open, and a motorized remotely controlled tank with collision detection to keep it from crashing. This second edition has been updated to cover updates to the Arduino software and hardware and diagrams and photos to make sure that the discussion and explanations are always clear. , >
Preis: 27.11 € | Versand*: 0 € -
Arduino für Kids (Schernich, Erik)
Arduino für Kids , Einfacher Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung LEDs zum Leuchten bringen, Morsezeichen absetzen, einen Handventilator bauen und selbst eine Tastatur entwickeln Mit vielen Tipps zur Fehlersuche und dem Durchführen eigener Projekte Sich eine eigene Hardware »basteln« und per Software selbst programmieren, ist heute kinderleicht. Mit dem Arduino Mikrocontroller, der aus Hardware und Software besteht, kann man eigenständige Objekte steuern oder mit Software-Anwendungen auf Computern zusammenarbeiten. Erik Schernich zeigt dir in dieser erweiterten Neuauflage Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie man die Hardware für sich arbeiten lässt und mit der integrierten Entwicklungsumgebung spannende kleine Projekte realisiert. Du lernst zum Beispiel, wie du LEDs zum Leuchten bringst und Morsezeichen absetzt. Dann geht es richtig zur Sache: Du kannst mit Sensoren Messwerte erfassen oder durch Motoren Bewegung mit dem Arduino erzeugen. Baue einfach einen kleinen Ventilator und eine Sekundenuhr, die wie ein Timer nach 30 Sekunden ein akustisches Signal aussendet. Viele Tipps zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler und zur Fehlersuche geben dir die Sicherheit, eigene Ideen zu verwirklichen. Ein Kapitel zur Codeverwaltung sorgt dafür, dass du nicht den Überblick über deine Sketche verlierst. Durch Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels erhältst du zusätzlich jede Menge Anregungen. Am Ende des Buches lernst du sogar, wie man selbst eine Tastatur entwickelt und mithilfe des integrierten Speichers eine Blackbox wie bei einem Flugzeug konstruiert. Die Projekte im Buch: Mehrfarbige LEDs blinken lassen Morsezeichen abgeben Spiel Der heiße Draht Text mit dem Arduino senden Debuggen mit System Eine LED-Lichterkette basteln Einen Handventilator bauen Einen Servo-Motor nutzen Eine Sekundenuhr entwickeln Stromstärke und Stromspannung messen Einen kleinen Webserver mit dem Arduino entwickeln Tastaturfunktionen mit dem Arduino Leonardo Sicherheitstoken für Passwörter C++ als Herz des Arduino Deine Sketches mit Git verwalten Eine Blackbox wie in einem Flugzeug konstruieren Schaltpläne in Farbe zum Download unter www.mitp.de/0649 Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C. Systemvoraussetzungen: Windows, Linux und macOS Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230825, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: mitp für Kids##, Autoren: Schernich, Erik, Edition: REV, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 200, Keyword: Elektronik; arduino; arduino die; arduino leonardo; arduino motoren; buch; c++; dc motor; eeprom; hardware; internet of things; iot; lcd; led; maker; mikrocontroller; mitp; sensoren, Fachschema: Computer / PC-Hardware / Aufrüsten, Reparieren, Selbstbau~Kind / Computer, Medien~Embedded System~Mikrocontroller~Computer / PC-Hardware, Fachkategorie: Elektronische Geräte und Materialien~Computerhardware~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Wissenschaft & Technik, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 11 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 11, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: IT, EDV, Informations- und Kommunikationstechnik, Text Sprache: ger, Verlag: MITP Verlags GmbH, Verlag: mitp Verlags GmbH & Co.KG, Länge: 241, Breite: 175, Höhe: 15, Gewicht: 355, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Vorgänger: 8307938, Vorgänger EAN: 9783958455801 9783826694707, eBook EAN: 9783747506509 9783747506516, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0018, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1227354
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
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In welcher Sprache wird Arduino programmiert?
Arduino wird in der Programmiersprache C/C++ programmiert. Diese Sprache wird verwendet, um die verschiedenen Funktionen und Abläufe für die Arduino-Plattform zu definieren. C/C++ ist eine weit verbreitete Programmiersprache, die für ihre Effizienz und Vielseitigkeit bekannt ist. Durch die Verwendung von C/C++ können Entwickler die volle Kontrolle über die Hardware des Arduino-Boards haben und komplexe Programme erstellen. Die Arduino-Entwicklungsumgebung vereinfacht den Einstieg in die Programmierung mit C/C++, indem sie eine benutzerfreundliche Oberfläche und viele vorgefertigte Funktionen bietet.
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Was bedeutet Void Arduino?
Was bedeutet Void Arduino? Void Arduino ist kein feststehender Begriff oder Ausdruck in der Arduino-Programmierung. "Void" ist ein Datentyp in der Programmiersprache C++, der oft verwendet wird, um eine Funktion zu deklarieren, die keinen Rückgabewert hat. Arduino ist eine Open-Source-Plattform für die Entwicklung von elektronischen Prototypen und Projekten. Möglicherweise bezieht sich die Frage auf die Verwendung von "void" in Verbindung mit Arduino, um eine Funktion zu definieren, die keine Rückgabewerte liefert. In diesem Fall würde "Void Arduino" einfach bedeuten, dass es sich um eine Funktion in einem Arduino-Programm handelt, die keinen Rückgabewert hat.
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Was ist der Unterschied zwischen dem Arduino Duemilanove und dem Arduino Uno?
Der Arduino Duemilanove und der Arduino Uno sind beide Mikrocontroller-Boards, die auf dem Arduino-Plattform basieren. Der Hauptunterschied besteht darin, dass der Arduino Uno einen verbesserten Mikrocontroller (ATmega328P) im Vergleich zum Duemilanove (ATmega168) hat. Der Uno hat auch mehr digitale und analoge Pins sowie zusätzliche Funktionen wie eine USB-Schnittstelle und eine verbesserte Stromversorgung.
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Was ist der Effekt von Sprachtransfer auf die Grammatik und den Wortschatz von Menschen, die eine neue Sprache lernen?
Der Sprachtransfer kann dazu führen, dass Lernende grammatische Strukturen und Wörter aus ihrer Muttersprache in die neue Sprache übertragen. Dies kann zu Fehlern und Missverständnissen führen. Jedoch kann der Sprachtransfer auch dazu beitragen, dass Lernende schneller neue Sprachen lernen, da sie bereits über gewisse Sprachkenntnisse verfügen, die sie nutzen können.
Ähnliche Suchbegriffe für Arduino:
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JOY-IT Arduino Experimentier- Set
Ideal für den Einstieg in die Programmierung. 63 seitige Anleitung mit 20 detailliert erklärten Projekten (inkl. Programmbeispiele)! Dieses Kit enthält ein Arduino kompatibles Mega 2560 Board, einen Batteriehalter, ein Labor-Steckboard, eine Punkt LED Matrix ein Steckbrückensortiment sowie verschiedene Bauteile. Es handelt sich aber ausdrücklich nicht um einen Original Arduino. Das Mega Board ist das richtige Mikrocontroller –Board für die, die schnell und unkompliziert in die Programmierwelt einsteigen wollen. Mit diesen Set können Sie eine Vielzahl von Projekten umsetzen. Sein ATMega2560-Mikrocontroller bietet Ihnen genügend Leistung für Ihre Ideen und Projekte.Es hat mit 54 digitalen Ein- und Ausgängen und 16 analogen Eingängen viele Verbindungsmöglichkeiten.Im Lieferumfang enthalten sind unter Anderem: Mega 2560 Board, Batteriehalter, Labor-Steckboard, Steckbrückensortiment, Punkt -LED Matrix, 7-Segment Anzeigen, Taster, Widerstände, Summer, IR Fernbedienung, Sensoren und vieles mehr. Inklusiv 63 seitiger Projektanleitung als Download! Features: Model: ARD_Mega2560R3 Mikrokontroller ATmega2560 Eingangs Spannung 7-12 V Eingangs Spannung (max.) 6-20 V Digital IO 54 davon 14 PWM Analog IO 16 DC current IO 40 mA DC current 3.3 V 50 mA Speicher 256 KB (8 KB für bootloader) SRAM 8 KB EEPROM 4 KB Clock Speed 16 MHz Technische Daten: Maße (LxBxH): 102 x 53 mm EAN: 4250236812366
Preis: 39.95 € | Versand*: 5.99 € -
Dunbar, Norman: Arduino Software Internals
Arduino Software Internals , "It's not enough to just build your Arduino projects; it's time to actually learn how things work!" This book goes beyond the basics, providing a comprehensive understanding of Arduino software and hardware, as well as how they intertwine. Gain valuable insights into the inner workings of Arduino and its language, and discover how to communicate with the microcontroller in its native language, AVR C++. Explore the latest version (0.30.0) which offers a multitude of configuration options that can be conveniently modified using the command-line interface (CLI). What Yoüll Learn: How the Arduino Language interfaces with the hardware, as well as how it actually works in C++; How to burn bootloaders with the latest version (0.30.0) of Arduino software. How to program your device using an In Circuit System Programmer (ICSP) How to build their own Arduino clone from scratch How to efficiently handle different boards and libraries Uncover new features and enhancements, including the ability to set up and use profiles, and employ Makefiles. Who This Book Is For: This book welcomes everyone with an interest in learning about Arduino, regardless of expertise. Whether you're a beginner or an experienced Maker, "Arduino Software Internals" equips you with the knowledge to truly comprehend and leverage the power of Arduino. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 48.02 € | Versand*: 0 € -
Brühlmann, Thomas: Sensoren für Arduino
Sensoren für Arduino , Praktische Beschreibung zahlreicher Sensoren: von Temperatur und Licht- über Umwelt-, Barometer- Infrarot- und Ultraschallsensoren bis hin zum Einsatz von Kompass und CO2-Sensoren Beispielprojekte aus den Bereichen Hausautomation, Mensch und Umwelt: Infrarot-Fernbedienung, Bewegungsalarm, Strommesser uvm. Daten mit LoRa übertragen, auf SD-Karte speichern und mit LEDs und OLEDs anzeigen Dieses Buch bietet einen praktischen Einstieg in die faszinierende Welt der Sensoren, die zusammen mit dem Arduino eingesetzt werden können. So kann der Arduino auf seine Umgebung reagieren und zahlreiche Werte erfassen, die vom Arduino-Board weiterverarbeitet und dargestellt werden können. Die vielen Beispielprojekte richten sich an Einsteiger, die bereits etwas Erfahrung mit dem Arduino-Board gesammelt haben und nun neue Anwendungen realisieren wollen. Mit den im Handel erhältlichen Sensoren, ein paar Erweiterungsplatinen und etwas Fantasie können Sie sich ein eigenes Netzwerk an Sensoren zur Erfassung Ihrer Umwelt aufbauen. Thomas Brühlmann zeigt Ihnen zahlreiche Sensoren und Beispielanwendungen zum Messen, Erfassen und Verarbeiten von Daten - immer detailliert mit Stückliste, Steckbrettaufbau und Beispielcode - zu den Themen Warm & Kalt, Licht, Umwelt sowie Distanz & Bewegung wie z.B.: Temperatur, Licht: Temperatur-, Infrarot-, Farb- und UV-Sensoren, lichtabhängiger Widerstand (LDR) Distanz und Bewegung: Ultraschall-, PIR-, Piezo- und Tilt-Sensoren Kräfte messen mit Flex- und druckempfindlichen Force-Sensoren Ort erfassen mit Kompass Einsatz von Gas- und Alkohol-Sensoren Haus und Garten: Temperatur und Luftfeuchtigkeit mit Umweltsensoren sowie Luftdruck und CO2-Werte messen Datenübertragung: seriell, drahtlos mit LoRa-Modul sowie über Wifi Daten anzeigen mit LEDs und OLED Daten speichern: SD-Karte Einsatz eines Sensor-Shields und Sensor-Boards Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen. Projekte aus dem Buch: Nachtlampe mit LDR Luxmeter Infrarot-Fernbedienung UV-Index-Monitor Abstandsmesser für Garage und Garagentor-Wächter Süßigkeitenschrank-Wächter Touch-Keyboards Digitaler Kompass mit LED-Anzeige Alkohol-Messgerät Fensterkontakt überwachen Fernsteuerung Umweltdaten sammeln und an IoT-Plattform senden Sensordaten via LoRa-Modul übertragen , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 € -
Blackmagic Design 3G-SDI Arduino Shield
Konstruieren Sie jetzt mit dem Blackmagic Design 3G-SDI Arduino Shield Ihre eigenen Kameralösungen! Er erlaubt die Steuerung Ihrer Blackmagic Kamera, indem Steuerbefehle aus Arduino in das SDI-Feed Ihrer Kamera eingebettet werden. Kaufen Sie jetzt den Blackmagic Design 3G-SDI Arduino Shield und viele weitere Produkte von Blackmagic Design online im TONEART-Shop!
Preis: 113.60 € | Versand*: 6.90 €
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Was ist ein Arduino Uno R3?
Der Arduino Uno R3 ist ein Mikrocontroller-Board, das auf dem ATmega328P-Chip basiert. Es ist eines der beliebtesten Modelle der Arduino-Plattform und eignet sich für eine Vielzahl von Projekten. Der Arduino Uno R3 verfügt über digitale und analoge Ein- und Ausgangspins, die es ermöglichen, Sensoren, Aktoren und andere elektronische Komponenten anzuschließen und zu steuern.
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Wie speichert man Variablen in Arduino?
In Arduino können Variablen auf verschiedene Arten gespeichert werden. Eine Möglichkeit besteht darin, globale Variablen zu deklarieren, die im gesamten Programm zugänglich sind. Eine andere Möglichkeit besteht darin, lokale Variablen innerhalb von Funktionen zu deklarieren, die nur in diesem Funktionsbereich zugänglich sind. Zusätzlich können Variablen in Arrays oder Strukturen gespeichert werden, um komplexe Datenstrukturen zu erstellen.
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Kann man Arduino-Projekte speichern?
Ja, man kann Arduino-Projekte speichern. Die Arduino-Entwicklungsumgebung ermöglicht es, den Code für ein Projekt in einer Datei zu speichern, die dann auf dem Computer gespeichert werden kann. Diese Datei kann dann später geöffnet und bearbeitet werden, um das Projekt weiterzuentwickeln oder auf einen Arduino-Board hochzuladen.
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Was ist ein Arduino-Timer?
Ein Arduino-Timer ist eine Funktion oder ein Modul auf einem Arduino-Mikrocontroller, das verwendet wird, um zeitgesteuerte Aktionen auszuführen. Mit einem Timer können bestimmte Aktionen zu bestimmten Zeitpunkten oder in regelmäßigen Intervallen ausgeführt werden. Dies ermöglicht es, zeitbasierte Funktionen wie das Blinken einer LED, das Auslösen eines Sensors oder das Steuern von Motoren zu realisieren.
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